約 3,387,161 件
https://w.atwiki.jp/p4-c/pages/55.html
コスト1 コスト2 コスト3 コスト4 コスト5 コスト6 コスト7 コスト8 コスト9 コスト100 コスト1 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0002 スライム 戦車 1 - - - - - - ○ - - 0005 ザントマン 剛毅 1 - - - - - - ○ - - コスト2 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0008 虚言のアブルリー 魔術師 2 - - - - - - ○ - - 0014 ウコバク 悪魔 2 - - - - - - ○ - - 0020 アプサラス 節制 2 - - - - - - ○ - - コスト3 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0011 ピクシー 魔術師 3 - - - - - - ○ - - 0017 失言のアブルリー 魔術師 3 - - - - - - ○ - - 0056 カーシー 太陽 3 - - - - - - ○ - - 0143 オバリヨン 愚者 3 - - - - - - ○ - - コスト4 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0023 フォルネウス 隠者 4 - - - - - - ○ - - 0128 アークエンジェル 正義 4 - - - - - - ○ - - 0152 ティターン 剛毅 4 - - - - - - ○ - - 0526 静寂のマリア 女教皇 4 - - - - - - ○ - - コスト5 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0026 冷静のペーシェ 女教皇 5 - - - - - - ○ - - 0035 秘密のバンビーノ 女帝 5 - - - - - - ○ - - 0047 マジックハンド 魔術師 5 - - - - - - ○ - - 0122 ナタタイシ 戦車 5 - - - - - - ○ - - 0167 炎と氷のバランサー 正義 5 - - - - - - ○ - - 0544 ワンダーマグス 魔術師 5 - - - - - - ○ - - コスト6 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0029 オモイカネ 法王 6 - - - - - - ○ - - 0038 ブラックレイヴン 隠者 6 - - - - - - ○ - - 0134 マジカルマグス 魔術師 6 - - - - - - ○ - - 0161 ベリス 刑死者 6 - - - - - - ○ - - 0164 アンズー 法王 6 - - - - - - ○ - - コスト7 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0050 センリ 女帝 7 - - - - - - ○ - - 0059 笑うテーブル 魔術師 7 - - - - - - ○ - - 0137 オベロン 皇帝 7 - - - - - - ○ - - 0140 エリゴール 戦車 7 - - - - - - ○ - - 0149 熱甲蟲 皇帝 7 - - - - - - ○ - - 0502 シーサー 法王 7 - - - - - - ○ - - コスト8 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0125 ブロンズダイス 運命 8 - - - - - - ○ - - 0131 シルフ 節制 8 - - - - - - ○ - - 0146 ファントムメイジ 隠者 8 - - - - - - ○ - - 0155 モコイ 死神 8 - - - - - - ○ - - 0158 ぽじてぶキング 皇帝 8 - - - - - - ○ - - コスト9 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0505 ユニコーン 法王 9 - - - - - - ○ - - コスト100 No. 名前 アルカナ コスト 初期値 MAX値 スキル 備考 覚醒 LVMAX入手アイテム 売値 攻撃 防御 Lv 攻撃 防御 0488 スペシャル肉丼 魔術師 100 - - - - - - - - -
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/2511.html
概要 Ⅷで登場した怪人系モンスター。 【パペットこぞう】の上位、【ドールマスター】の下位で、【ドラキーマ】と【ゴーレム】の人形を持っている。 薄い茶色のせいで、まるで紙袋を被っているように見えてしまう。 DQⅧ 人形の数は2つと少なく、【愛のものがたり】・【冷めるストーリー】・ラリホーとさまざまな特技を持っているが、 通常は、【ゴーレムの人形】で殴ってばかり。低確率で【愛のものがたり】を使う。ラリホーに至っては使用率1/64。 こちらがテンションを上げたときはほぼ確実に冷めるストーリーを使用するように設定したため、その副作用でそうなっている。 こういう行動パターンは【ガルーダ】のバシルーラなど、ある状態に対してカウンター気味に行動するモンスター共通であるが、 にしてもその殴りだけのワンパターンっぷりは哀愁を覚える。 下位種のパペットこぞうより芸がないのはどうなんだ。 余談だが、上位種と下位種にはそれぞれスカウトモンスターが存在するが、こいつには唯一スカモンが存在しない。 もしかすると開発段階では登場する予定だったのかもしれない。そうなると連携技も存在したのだろうか。 ちなみに、サザンビーク南の海岸で先輩芸人【パペットマン】と共演することがある。 少年ヤンガス 第一部クリア後に登場。 部屋のモンスターのテンションを上げたり下げたりと忙しい奴。 通常時は大したことはないが、大部屋モンスターハウスだと ヤンガスに隣接しているモンスターのテンションを攻撃前にいきなり上げたりするので、行動順では大変危険。 できるだけその階のモンスターに攻撃されないようにすべきだろう。 ヤンガスのテンションもたまるので、大抵倒せるはず。 仲間にするとメスの場合もあるが、モンスターズを経験した人にとっては何を今さらであろう。 なお、セリフはなんだか痛々しい。
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第9回ポイントマルチ大会 開催日 8/12(土) 20 30~ 【ルール】 大会結果 0 00での最終集計結果リバル 元EX ..| 8点 [4][-1][-1][EX+4][2] 22 38 33達成グリザイユ .| 7点 [3][2][0][2][0]アレス | 6点 [0][0][0][6][0][0][0][EX±0]ケンジ【EX】 . | 6点 [-1][4][EX+1][1][1][1]あまの♀ .| 6点 [0][0][2][0][0][2][2]べるだね【EX】 | 2点 [4][-1][-1][-1][1][1][EX-1]ベル | 0点 [0][0][0][0][0]アリサ 元EX .| -6点 [-1][-1][-1][EX±0][-1][-1][-1][0]遅刻した誰か |-100くらい 遅刻した誰か 【トレーナー名】運営にポイント計算されない宣言されたプレイヤーキラー謎の乱入者J (TN じゃぐちみお) 【コード】5198-2380-6549 【EXモードのON/OFF】ONにしないと勝てないので 【どちらかと言えば募集する/される】される側 【好きなギアパワー】ギギギアル 669: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 07 46 ID S4f.Xq220 謎の乱入者Jだああああああああああ 670: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 08 23 ID 25COrq8w0 謎の乱入者Jきたあああああああああああああああああああああああああ 671: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 08 40 ID .9CLtQdA0 今回はフレコとかを書く暇あったのか 672: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 09 09 ID uWv.UY5g0 一体何場長なんだ…… \ \ / \ \ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ __ _ _ \ / \ / /  ̄ ̄  ̄  ̄ \ / / \ / / \/ リバル氏、お許し下さい! \ノ) / i\ /⌒) ,、、、 / } \ / _「 イ ィ´,.イル'′/ \ / / L ,.ィ介Y´ / `ー─── / { __〈/レ/ レ'⌒〉 / ,r'‐〈 j / } \ ____/ ,. イ ,' __ノ / L j { ノ ) i i | | | | ノ ノ 696: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 23 49 ID Yggfaxis0 記録wiki見てたけどリバル氏は今回で3回目の1位抜けなんだな 697: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 24 16 ID m7c7lTvk0 マジ?プロかぁ? 698: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 24 35 ID 1gtHIRbI0 さすがはリト族の英傑、MEGAMANみたいなボスに負ける事以外は文句なしの実力といえる 699: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 25 15 ID S4f.Xq220 ポイントマルチでもプロはいるんだなぁ 700: 以下、名無しにかわりましてダイパプスレ住人が実況します :2017/08/12(土) 23 25 47 ID oQR3jrvg0 DJこの大会はアマチュア限定じゃねーのかよ! 参加者の手持ち リバル EX解除前 メロエッタ 臆病/天の恵み@ラム サイコキネシス/ハイパーボイス/いやしのすず/でんじは サーナイト 控えめ/トレース@メガ石 サイコキネシス/ハイパーボイス/いやしのはどう/あまえる ゼブライカ 陽気/避雷針@ノーマルZ ワイルドボルト/さきどり/すてみタックル/おいうち ラプラス 控えめ/貯水@突撃チョッキ れいとうビーム/フリーズドライ/ハイドロポンプ/ぜったいれいど ダークライ 臆病/ナイトメア@襷 あくのはどう/10まんボルト/ダークホール/サイコキネシス Aベトベトン 意地っ張り/毒手@オボン はたきおとす/ダストシュート/かげうち/のろい サポートメインの構成のメロエッタは選出機会が無かった ゼブライカは相方の足を引っ張りつつエレキフィールドだけ貰う感じで ダークライはダクホ外したりダクホを眠らせたい奴にだけ当てなかったりしたけどバトロワで相手倒しまくったので一番活躍したかも 解除後 ゴローニャ 意地っ張り/頑丈@弱点保険 ストーンエッジ/ステルスロック/じしん/ふいうち Aゴローニャ 意地っ張り/エレキスキン@襷 すてみタックル/ワイドガード/だいばくはつ/ストーンエッジ Aゴローニャ 意地っ張り/頑丈@デンキZ かみなりパンチ/ストーンエッジ/ワイドガード/じしん 統一使って勝てば達成だったので今回は勝ちに走りました あまの♀ コケコ×3→×4(途中から壁貼りが追加) ボックスにいたのかき集めただけ。 運悪く物理型が1体もいなかったばっかりに初戦から地獄の苦しみを味わうことになった 3戦1勝1ミソボン1敗 テテフ×4 ボックスにいたの(以下略 全員特殊アタッカーで特に面白みはない感じだった。相手や相方の首を〆まくったPTだった 3戦1勝1ミソボン1敗 カグヤ×3 ボックスに(略 物理型と特殊型をなんとか用意したはいいものの穴埋め用の1体は沖縄振りだった。出番はなかった 1戦1勝 ハッサム×4(おまけ) ボ(ry 最後にこれで達成しようと思っていたけど時間切れで場外マルチ用になったPT 相手との相性もあって意外といけるやん!な感じだった。炎がきてたら終わってた 1戦1勝 今回のポイントマルチ サンムーン2回目のポイントマルチ。ミノマダムが2VS1の状況から粘ったり、コケコ統一が相方のゼブライカの避雷針に縛られたり、 サクラビス統一と見せかけてテテフが1匹紛れてたりとやはり普通のマルチにはならなかった。 参加者は今までで一番少なかったが、それでも達成者は現れたので良し。 避雷針で電気技を吸うゼブライカの図 BV倉庫 5UXW-WWWW-WWW8-ARDD 相方に縛られるコケコ&ミノマダム大活躍 4A9G-WWWW-WWW8-ARZM 2HRW-WWWW-WWW8-ARU6 BSQW-WWWW-WWW8-AS46 SCJW-WWWW-WWW8-ASJS TNDW-WWWW-WWW8-ATXL Q9ZW-WWWW-WWW8-AT27 QLEG-WWWW-WWW8-AT6G 4NGW-WWWW-WWW8-ATZ8 B7CG-WWWW-WWW8-AU28 F65G-WWWW-WWW8-AUFW
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/209.html
ファットマン 名称 Lv HP Ini 能力値 攻撃力 アビリティ 通常 19 117 11 38/22/24 43/11/19 通常攻撃(気魄)追撃×8:47ダメージ(気攻+4)強打×4:56ダメージ(気攻+13) 凶暴 21 130 12 42/25/27 48/12/21 通常攻撃(気魄)追撃×8:52ダメージ(気攻+4)強打×4:61ダメージ(気攻+13) 高等 23 142 13 46/27/29 52/13/23 通常攻撃(気魄)追撃×8:58ダメージ(気攻+6)強打×4:70ダメージ(気攻+18) 超頭脳 26 161 15 52/31/33 59/15/26 通常攻撃(気魄)追撃×8:65ダメージ(気攻+6)強打×4:77ダメージ(気攻+18) 暴走 29 179 17 58/34/37 66/17/29 通常攻撃(気魄)追撃×8:73ダメージ(気攻+7)強打×4:88ダメージ(気攻+22) 強化暴走 33 204 19 66/39/42 75/19/33 通常攻撃(気魄)追撃×8:82ダメージ(気攻+7)強打×4:97ダメージ(気攻+22) 改造超重 38 235 22 76/45/49 87/22/38 通常攻撃(気魄)追撃×8:97ダメージ(気攻+10)強打×4:117ダメージ(気攻+30) 強化改造暴走 43 266 25 86/51/55 98/25/43 通常攻撃(気魄)追撃×8:108ダメージ(気攻+10)強打×4:128ダメージ(気攻+30) 暴走超重 50 310 30 100/60/65 115/30/50 通常攻撃(気魄)追撃×8:128ダメージ(気攻+13)強打×4:154ダメージ(気攻+39) 高等超頭脳 57 353 34 114/68/74 131/34/57 通常攻撃(気魄)追撃×8:144ダメージ(気攻+13)強打×4:170ダメージ(気攻+39) 高等暴走超重 67 415 40 134/80/87 154/40/67 通常攻撃(気魄)追撃×8:171ダメージ(気攻+17)強打×4:206ダメージ(気攻+52) 超頭脳暴走超重 77 477 46 154/92/100 177/46/77 通常攻撃(気魄)追撃×8:194ダメージ(気攻+17)強打×4:229ダメージ(気攻+52) 属性 名称 威力 射程 効果 重ね掛け 命中 気魄 追撃 気攻+X 近接1体 追撃 ◆ 気魄 強打 気攻+X 近接1体 ◆
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/647.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:レックスUコート [3] 足装備:ブラックレザーパンツ [1] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【3】、底力珠【2】、底力珠【1】、痛撃珠【3】 耐性値:火[21] 水[3] 氷[-4] 雷[4] 龍[-4] 計[20] 見切り+2 集中 弱点特効 火事場力+2 貫通弾・貫通矢UP 武器スロあれば見切り3にできるから実質ほうきゅん専用? 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1444.html
81 名前: NPCさん 2006/02/18(土) 13 21 25 ID ??? ミリタリーテイストも宅の空気によっては有害なだけじゃないんだけどな… SWでのキャラメイク中、何故か3人の生まれ表で9番の傭兵が出る。 「冒険者じゃなくて傭兵団って事にしないか?」結果、卓内にハートマン軍曹が生まれました。 とりあえずノリが良く判るっぽいPL二人とGMは大盛り上がり。良く判らない残り二人は恐る恐る質問 PL3「すいません、そういう雰囲気良く判らないんですが…」「傭兵の世界に入ったばかりの新兵と言う事にすればOK!」 PL4「エルフなのでそういう習慣は…」「エルフとして人間の変な習慣に思いっきり戸惑ってくれたまえ!」 辛いなら普通にやるよと言ったハートマン氏だけど、二人ともその方向性のキャラ立てを承認。 「あの畜生のゴブリン共に矢と槍を雨と浴びせてやれ!」「サー・イエッサー!」「了解です、隊長殿!」 他の卓が思わず振り返る程ノリノリの台詞が飛び交ってました。 「上官の命令には絶対服従だ! …だが、貴様は魔術と知識の専門家であるからして、専門分野においての意見具申を認める」 「傭兵は雇い主と仲間は絶対に裏切らん。エルフの少女よ、だから安心しろ。貴様は仲間だ、我等二人は貴様の盾となる。信じろ!」 最初は戸惑ってたハーフエルフの少年とエルフの少女も「隊長殿」「タイチョー」とそれっぽい台詞回しを始め、 二人のベテラン傭兵二人に可愛い新米として厳しくも優しく構われるRPを満喫しました。 「ロマール・イレギュラーズ。我等が雇い主殿に…敬礼!」 最後のエンディングシーン。PLとGM全員揃って敬礼していい雰囲気のまま終了。 なんとなく当時読んでたグレイ・デスの6巻を思い出してシンクロしたのを覚えてる。 正直、ちょっと傭兵隊長と副長殿に憧れたのは秘密だ。 …この場合は困ったちゃんじゃないよな? 閉会式で「ソードワールドでやんなよー」とツッコミ入れられて皆に笑われたけどな。 87 名前: NPCさん 2006/02/18(土) 14 52 31 ID ??? 連隊こそ我が家~ ぎゃー、モノを投げんといてっ!? 何分昔の事なのでどれ位傭兵やら軍事的に濃いネタを投げかけられてたのかは良く覚えてないんだが、 SWなのに雰囲気的にロールプレイの指針が貰えてとても演技しやすかったのを覚えている。 お陰で銃器とかバトルメックとかその辺に興味を持ち出すPLが二人増えたっぽいしな。 ミリネタ困ったちゃんが出たからって何とかそれを否定するためにあんな長文体験投下した俺は間違いなく困ったちゃんだぜ、ムギャオー! スレ90
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/570.html
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [170→250]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:天城・覇【篭手】 [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(強撃瓶追加+10) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、早復珠【1】 耐性値:火[25] 水[5] 氷[-10] 雷[5] 龍[-10] 計[15] 見切り+2 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 最適解のはず・・・ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/horse3testman/pages/12.html
馬データ 馬名 テストウーマン 馬名の由来 冠名+女性 誕生年 2199年 性別 牝 馬主 テストマン 生産者 miyabix 父 ガリレオ(サドラーズウェルズ系) 母 ウインドヴィッティ(リボー系) 獲得賞金 1億6510万円 通算成績 6-3-1-4 (GI:0勝 GII:0勝 GIII:0勝) 成長型 普通早 ピーク時能力 44443 坂 あんまり好きじゃなかった コース 無難にこなしました ペース ハイが得意でした DB テストウーマン 備考・主な勝鞍 市場購入馬 テストマン厩舎に最初にやってきた初期馬。 3歳の春に未勝利戦でデビューし勝つも、テストマンあるある"飽き"により1年間厩舎で寝て過ごす。 明けて4歳となり長い眠りから覚めると、堅実な走りでオープンを4勝。 ハイペース得意が良かったのかもしれない。 いずれにせよ、復帰後このゲームにハマることが出来たのは共にこのゲームに参加してくれた界隈の人々と彼女のおかげである。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35291.html
登録日:2016/10/09 (日) 12 50 00 更新日:2023/01/08 Sun 08 42 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 New 52 Prime Earth アメコミ グレッグ・カプロ ゴッサム スコット・スナイダー タロン バットマン パンドラ ポストフラッシュポイント 梟の法廷 梟の法廷にご用心 彼らはじっと見ているぞ 薄暗がりの高みから 大きな岩の後ろから 彼らがゴッサムを支配する 暖炉に居てもベッドに居ても もしもその名を口にすれば…… 爪(タロン)に首をとられるぞ ――ゴッサムに古くから伝わる童謡より 「バットマン、梟の法廷の命により死刑を宣告する」 『Batman The Court of Owls』は2011年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Vol.2』#1~#7 発売 2011年9月から 脚本 スコット・スナイダー 作画 グレッグ・カプロ 日本では2013年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 2011年に敢行されたDCコミックスのリブートによって『DCユニバース』の設定が一新されて以来のシリーズ第1作として発表された。 これまで長年にわたり積み重ねてきた設定を(一部を除いて)リセットされたのにはファンの間でも賛否両論あるものの、 その分新規読者も入り込みやすくなっている。 本作はスコット・スナイダーとグレッグ・カプロによるバットマン・サーガ第1部の第1巻の前編となっており、 以後は後編『バットマン 梟の街』、クロスオーバー集『バットマン 梟の夜』に続く。 本作でバットマンが挑む相手はいつものヴィランではなく、初登場となる謎の秘密結社『梟の法廷』。 またウェイン家の先代も登場する等、ゴッサムの歴史に隠された暗部に焦点が当てられる。 スナイダーが『Batman Vol.2』を通して描いてきたゴッサムとバットマンの関係もこのころから描かれている。 【物語】 犯罪と欲望が渦巻く都市・ゴッサム。 謎のクライムファイター・バットマンが現れてから5年の歳月が流れた今もなお、群がる悪との戦いは続いていた。 大富豪ブルース・ウェインから都市再開発計画が大々的に発表される一方、街の片隅にて身元不明の惨殺死体が発見される。 現場には梟の紋章が刻まれた投げナイフと、「ブルース・ウェインは明日死ぬ」というメッセージが残されていた。 その翌日、予告通りにブルースは異形の暗殺者から襲撃を受け、辛うじて撃退するものの、一緒にいた友人のリンカーン・マーチが巻き添えで重傷を負う。 捜査を始めたブルース――バットマンの身辺に忍び寄る謎の集団『梟の法廷』の影。 たわいもない都市伝説と、何故か頑なにその実在を否定しようとするバットマンだったが、逆に彼らの狡猾な罠に落ち、 地の底の巨大迷宮に監禁されてしまう。『梟の法廷』の狙いは何か?そして我らが闇夜の騎士バットマンの運命や如何に……。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。謎の暗殺者を追う内に伝説の存在『梟の法廷』にたどり着く。 少年時代に両親の死の原因が『梟の法廷』と思った頃がありその存在を追ったが、証拠を発見できなかったため彼らの存在を認められずにいる。 ≪バットファミリー≫ アルフレッド・ペニーワース ウェイン家の執事。忠実かつ皮肉屋。ブルースの体調を心配しており密かに睡眠薬を飲ませている。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビン。現在はブルースから独立して活動中。冒頭、ジョーカーに扮してバットマンと共に『アーカム・アサイラム』で大立ち回りを演じた。 その後、身元不明の惨殺死体からディックのDNAが発見されるが以前に接触していたことが証明され疑いが晴れた。 しかしその接触には理由があり……。 ロビン(ダミアン・ウェイン) ブルースの息子で3代目ロビン。父が姿を消すと他のファミリーの中でも特に心配する。 レッドロビン(ティム・ドレイク) バットマンの3代目相棒。連載時にはロビンの後にレッドロビンになったとされていたが、現在は最初からレッドロビンとして活動していたことになった。 ディックやダミアンと共にパーティに出席する。 ≪ヴィラン≫ 梟の法廷 ゴッサムに伝わる童謡の一節に登場する謎の秘密結社。ゴッサムの真の支配者を名乗っており、構成員は老若男女に至るまで全員梟の仮面を着用している。 劇中に登場する写真によれば、どうやら数世紀前から存続していた模様。アラン・ウェイン信託が支援したビルに隠れ家を持つ。 タロン 『梟の法廷』が擁する黒衣の暗殺者。梟を模したデザインのマスクで頭部をすっぽりと覆っており、表情はうかがい知れない。非常に高い戦闘能力を持ち、 高所から落下しても死なないという恐るべき生命力を誇る。 バットマン・ヴィラン 『アーカム・アサイラム』に収容されているバットマンのヴィランたち。バットマンに内偵されていた警備員が逃走する時間を稼ぐため解放された。 バットマンとジョーカーに扮したナイトウィングに制圧された。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長でバットマンの協力者。バットマンが姿を消すと彼が現れるのを待ち、『バットシグナル』を壊れるまで点灯し続けた。 ハービー・ブロック ゴードンの部下。ブルースの再開発計画に懐疑的な意見を示す。 ビッキー・ベイル ゴッサム・ガゼット紙の記者。ウェインの記念パーティに招かれていた。 リンカーン・マーチ マーチ・ベンチャー社長で次期市長に立候補している。ブルースとは少年時代に両親を失ったという共通点を持つ。 ブルースと旧ウェインタワーで面会中、謎の暗殺者の襲撃にあい重傷を負う。 ハーパー・ロウ 電気技師として生計を立てている青髪の女性。貧民街として知られるナロウズ地区の在住。弟のカレンと二人暮らし。 ウェインの記念パーティに招かれていた。 アラン・ウェイン ブルースの高祖父。ゴッサム発展に尽力した名士だったが、晩年は発狂の末、マンホールから下水道に転落して死亡したとされる。 死体を調査したところ惨殺死体と同様、いくつものナイフによる傷が確認された。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゴッサム旧市街の雰囲気がよく出た作品だと思う -- 名無しさん (2016-10-10 01 34 49) どっかで見たんだが、「スーパーマンにはルーサーの他にブレイアニックやゾッドが、フラッシュにはローグスの他にリバースフラッシュなどがそれぞれ『危険な方の』アークヴィランを持っていたが、バットマンはジョーカーの他にいる危険な方のアークヴィランは梟の法廷が登場するまではそのようなアークヴィランがいなかった」とかいう考察があったな -- 名無しさん (2016-10-11 23 20 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/20667.html
ゴーストマン C 闇 1 クリーチャー:キマイラ 1000 ■このクリーチャーはコストを支払ってバトルゾーンに出すことができない。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーはターンの終わりに破壊する 作者:6masu メチャクチャだな -- 名無しさん (2017-04-30 02 41 21) シャドバネタやろ -- 名無しさん (2017-04-30 10 53 23) 名前 コメント